👇 Was taugt The Last of Us Part I am PC? Ersteindruck zur Technik und den Systemanforderungen plus Tuning-Tipps.
Der Elefant im Raum sind die sogenannten"Gebäude-Shader", welche bereits in der Legacy of Thieves Collection anzutreffen sind. Falls Sie sich fragen, was es damit auf sich hat: Es handelt sich schlicht und ergreifend um einen Übersetzungsfehler - doch der Reihe nach. Moderne Spiele mit Lower-Level-Schnittstelle fahren eine Vielzahl von Shader-Programmen auf, welche vor der ersten Nutzung erst einmal"vorglühen" müssen.
Starten Sie The Last of Us Part I das erste Mal, erwarten Sie zahlreiche Optionsmenüs, während das Spiel im Hintergrund anfängt, die für Ihre Grafikkarte passenden Shader vorzubereiten und abzuspeichern. Dieser Prozess ist äußerst zeitaufwendig, selbst moderne High-End-Prozessoren brauchen 15 bis 20 Minuten. Wie bereits die Uncharted LoT Collection, zeigt auch The Last of Us Part I im Hauptmenü rechts unten den Fortschritt an.
über lange Ladezeiten und schlechte Performance. Das liegt nicht unbedingt an den hohen Hardware-Anforderungen, sondern zeugt von Ungeduld respektive einem unvollständigen Shader-Aufbau.Iron Galaxy, das für die Portierung verantwortliche Studio, weiß, was sich PC-Spieler wünschen.
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