Das Remake von DeadSpace kommt ohne Kameraschnitte und Ladebildschirme aus. 👇 Gaming Videogames GamingNews News
Moderne Hardware und die Verwendung der Frostbite-Engine sorgen für Verbesserungen in verschiedener Hinsicht."Jedes Asset, jede Animation, jede Textur, jeder Effekt, jede gegnerische Verhaltensweise wurde in der Engine neu erstellt", betont Campos-Oriola.
Ihr habt in den Abschnitten mit Schwerelosigkeit mehr Bewegungsspielraum, die Beleuchtung wurde ebenso verbessert und auch die Schäden werden realistischer dargestellt. "Wenn man anfängt zu schießen, sieht man, wie die Haut und das Fleisch vom Körper des Gegners gerissen werden", erklärt er."Dann sieht man die Knochen darunter, die man auch durschneiden kann, genau wie die Gliedmaßen. Es sieht fantastisch aus und die Spieler:innen erhalten ein direktes Feedback über den Schaden, den sie verursachen."
"Das gesamte Spiel wird außerdem in einer einzigen sequenziellen Aufnahme erstellt", ergänzt Senior Producer Philippe Ducharme."Vom Start bis zum Ende des Spiels gibt es keine Kameraschnitte oder Ladebildschirme – es sei denn, man stirbt. Die Ishimura ist in sich vollständig verbunden.
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