Dead Island 2 hat zerbrechliche Waffen wie Zelda BotW und es soll perfekt passen

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Dead Island 2 hat zerbrechliche Waffen wie Zelda BotW und es soll perfekt passen
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Dead Island 2 setzt auf das Prinzip des ersten Teils: Nahkampfwaffen gehen nach regem Gebrauch irgendwann kaputt. Die Entwickler*innen erklären die...

Die Diskussion um zerbrechliche Waffen in Zelda BotW ist nicht neu. Im Gegenteil: Schon im ersten Dead Island gingen unsere Knüppel oder Paddel zu Bruch und das läuft auch im Nachfolger

nicht anders. Die Macher*innen erklären jetzt nochmal im Detail, wieso das so ist – und warum das optimal passt.Dead Island 2 taucht auf der Versenkung auf und präsentiert sich in mehreren neuen Trailern und Interviews. In einem davon spricht Design Director Adam Duckett von den Dambuster Studios über zerstörbare Waffen und erklärt, warum sie kaputt gehen.

Wenn der Zombie keinen Schaden nimmt , soll das stets erkennbar sein. Fallen ihm keine Körperteile ab und die Kleidung bleibt erhalten, solltet ihr eure Herangehensweise überdenken. "Wir wollen, dass ihr das HUD abstellen könnt und trotzdem alles wisst, was um euch herum passiert. [...] Wir wollen, dass Du erkennst, wie viel Gesundheit euer Gegner hat, wie verletzt sie sind, wie abgenutzt eure Waffe ist und wie lange ihr schon im Kampf seid ... nur, indem ihr euch umseht."Nachdem das Spiel für viele Jahre in der Versenkung verschwunden war und mehrfach das Entwicklerstudio gewechselt hat, sieht es jetzt wieder ganz gut aus.

Wie findet ihr zerstörbare Waffen in Dead Island 2? Seht ihr das generell auf bestimmte Art und Weise oder machen Spiel und Genre einen Unterschied?

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