Zelda TotK: Eine kleine Komfortfunktion würde die Pfeil-Synthese noch viel besser machen

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Zelda TotK: Eine kleine Komfortfunktion würde die Pfeil-Synthese noch viel besser machen
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The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom lässt uns alles mögliche an unsere Pfeile kleben. Fans sind davon begeistert, es gibt aber auch Frust und...

bietet fast unendliche Freiheiten. Diese Freiheiten gehen so weit, dass es manchmal etwas viel werden kann. Das gilt vor allem für die unzähligen Möglichkeiten im Hinblick auf die Synthese. Insbesondere bei den vielen Materialien, die wir an unsere Pfeile kleben können, wird es schnell unübersichtlich. Es gibt zwar eine Sortierfunktion, aber es würde auch noch besser gehen.

Dank Synthese könnt ihr in Zelda TotK Edel-Wild, Bokblin-Hauer oder Flederbeißer-Augen an eure Pfeile pappen – und da geht es gerade erst los. Feuerfrüchte, Rhodondriten oder Donnerblumen eignen sich ebenfalls ganz hervorragend.. Durch die müssen wir uns durchwühlen, wenn wir ein ganz bestimmtes Item suchen. Es gibt zwar auch die Möglichkeit, die Liste nach Angriffsstärke, Typen und am häufigsten verwendeten Items zu sortieren, aber das war's.

Bestimmte Items, die wir gern immer griffbereit hätten, auch wenn wir sie nicht so oft nutzen, könnten sich so bequem auswählen lassen. Statt immer die komplette Reihe an Hunderten Materialien durchsuchen zu müssen, bis wir endlich das passende Item gefunden haben. Das könnten zum Beispiel besonders mächtige Materialien wie Edelsteine sein, die wir uns für Leunen und Bossgegner aufheben. Oder bestimmte Effekte wie Feuer, Eis und so weiter. Die brauchen wir zwar nicht immer, aber in bestimmten Situationen würden wir sie doch gern schneller auswählen können.

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