Eine Spielerin hat 40 Stunden lang im neuen Zelda gelitten, weil sie eine - wie sie fand - sehr clevere Abkürzung nahm.
Die Autorin hat gleich am Anfang des Spiels eine kreative Abkürzung genommen, ist einen Trampelpfad entlang und hat sich mit dem Gleiter den „Langen Weg“ gespart. Doch der hätte sie an einen Ort geführt, der ihr erstmal das Ausrüstungs-System erklärt hätte.
Sie sagt, sie dachte, sie wär clever und hätte sich mit der Abkürzung eine halbe Stunde Lauferei gespart undImmerhin ermutige das neue Zelda die Spieler aggressiv dazu, “innovativ und abenteuerlustig” zu sein. Also tat sie das und erhob sich, als das Spiel sagte “Geh Richtung Westen” erstmal in die Lüfte und überflog die Berge.
Weil sie so aber das Seminar in „So rüste ich meine Items auf“ verpasste und sich gleich ins Getümmel stürzte, musste sie das Spiel 40 Stunden lang ohne die dafür vorgesehene Ausrüstung bestreiten. Die Autorin redete sich ein, es werde schon noch besser – wenn sie „etwas weiter vorankommt“. Irgendwo in der Haupt-Story würde sie schon auf die “Great Fairies” treffen, die sie aus anderen Zelda-Spielen kannte. Aber der Moment trat nie ein.
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