Wild Hearts vor Release: Entwickler kündigen Performance-Patch an, DLSS und FSR in Arbeit

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Wild Hearts vor Release: Entwickler kündigen Performance-Patch an, DLSS und FSR in Arbeit
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Noch bevor das Monsterjäger-Spiel Wild Hearts erschienen ist, gab es Kritik an der Performance. Die Entwickler kündigten deshalb einen Patch an. 🚑

Am 16. Februar wird EA das vom japanischen Studioveröffentlichen. Abonnenten von EA Play können das Action-RPG aber schon jetzt ausprobieren und auf Monsterjagd gehen. Der Vorabzugang erweist sich allerdings nur bedingt als Erfolg: Von manchen Spielern wird Wild Hearts zwar als Konkurrenz zu Monster Hunter gefeiert, doch es gibt auch diverse Berichte über Performance-Probleme.

wohl auf Verbesserungen bei der Grafikleistung warten. Hier versprechen die Entwickler zwar einen Support für DLSS und FSR, eine Zeitangabe für die Integration der beiden Upscaling-Techniken gibt es aber leider noch nicht. Hier dürfte es den Entwicklern zum Verhängnis werden, dass sie mit der Katana Engine auf eine Eigenentwicklung setzen: Vermutlich verfügt diese bislang noch nicht über eine fertige DLSS- beziehungsweise FSR-Integration.

, dass die Performance auch dort verbessert werden soll. Spieler müssen sich allerdings darauf einstellen, dass es auf den Konsolen noch etwas länger dauern wird.

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