Vision Pro SDK: Welche Apps Apple gerne möchte – und welche nicht Apple AppleVisionPro Apps Betriebssystem iOS VirtualReality VRBrillen
Apples Headset wird von Beginn an eine riesige Auswahl an Software bieten: Viele iPhone- und iPad-Apps laufen ohne Anpassung in visionOS, wie Apple nach der Veröffentlichung der Entwickler-Tools für die neue Plattform betonte. Natürlich steht es Entwicklern frei, die Bedienoberfläche ihrer Apps speziell für Vision Pro anzupassen und auch 3D-Elemente zu integrieren oder aber Virtual-Reality-Apps zu schreiben, die das komplette Sichtfeld des Nutzers ausfüllen.
Apples Vision Pro ist – zumindest fürs Erste – klar für eine statische Verwendung gedacht, sei es stehend, sitzend oder liegend. Virtual-Reality-Anwendungen funktionieren deshalb nur in einem sehr begrenzten Raum: Entfernt sich der Nutzer mehr als 1,5 Meter von seinem Ausgangspunkt, beendet visionOS eine VR-App automatisch und blendet wieder die über die Kameras erfasste Umgebung ein, warnt Apple die Entwickler solcher Anwendungen.
. Apple empfiehlt, bewegte App-Inhalte in einem Fenster unterzubringen und nicht zu groß darzustellen, damit Nutzer weiterhin ihre reale Umgebung sehen können.
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