Ubisoft verworfener Immortals Fenyx Rising-Nachfolger hatte eine ehrgeizige Vision

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Immortals Fenyx Rising war ein typisches Action-RPG von Ubisoft. Die Ausrichtung des geplatzten Nachfolgers überrascht.

Die Inspiration hiner dem Immortals Fenyx Rising überraschtund durch sein Setting im antiken Griechenland Verbindungen zu Ubisofts ebenfalls entwickeltemaufwies, zogen die Entwickler für den geplanten „Immortals 2“ ihre Inspiration aus anderen Spielen – wobei die Zelda-Reihe erneut eine Rolle spielte. Angesichts des geplanten Settings in der exotischen Inselwelt Polynesiens lag es nahe, Erkundungselemente ähnlich wie in The Wind Waker zu integrieren.

Das erzählerische Element, das im ersten Immortals: Fenyx Rising aufgrund seines flachen Humors nicht bei allen Spielern Anklang fand, sollte im Nachfolger durch einen Verzicht auf Off-Sprecher überwunden werden. Stattdessen sollte das Gameplay stärker auf die Auswirkungen von Entscheidungen im Spiel fokussiert werden.schien letztendlich das Projekt als zu ambitioniert anzusehen, um es als neues wichtiges Franchise zu etablieren.

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