TheWitcher3: Patch 4.04 behebt technische Fehler und verbessert die Switch-Version. 👇 gaming videogames games gamingnews news nintendoswitch switch
Dieses ist für alle Versionen des Rollenspiels verfügbar und neben einigen ausgebesserten Fehlern wird vor allem die Switch-Version verbessert.Manche Anpassungen sind PC-exklusiv, andere betreffen nur Xbox und PlayStation. Nachfolgend seht ihr sämtliche Patch Notes für das neueste Update:Ein Fehler wurde behoben, durch den GOG-Erfolge der Complete Edition stattdessen in der Basisversion des Spiels freigeschaltet wurden.
Die Bestie von Weißgarten – Ein Fehler wurde behoben, durch den das Laden eines bestimmten Checkpoint-Speicherstands dazu führen konnte, dass das Spiel stehenblieb, wenn Raytracing aktiviert war. Kabarett – Einige Grafikfehler bei Rittersporns Modell auf Konsolen der älteren Generation wurden behoben, die vor und während des gestellten Kampfes auftraten.
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Spiegelung des Himmels an bestimmten Stellen von Weißgarten, Velen und Toussaint teilweise fehlte, wenn Raytracing aktiviert war.Eine Option zur HDR-Kalibrierung wurde hinzugefügt. Ein alternatives Nilfgaardisches Rüstungsset wurde hinzugefügt, das von der Netflix-Serie The Witcherinspiriert ist. Dies könnt ihr unter"Optionen" →"Spiel" aktivieren.
Es wurden Optionen hinzugefügt, die die Minikarte und Questziele dynamisch verbergen, wenn man sich nicht im Kampf befindet oder die Hexersinne verwendet. Ihr findet dies unter Optionen → Video → HUD-Anpassung → Minikarte bei Erkundung verbergen und Ziele bei Erkundung verbergen. Das Rad-Menü wurde verbessert, sodass Bomben, Bolzen und Taschengegenstände jetzt dynamisch gewechselt werden können, ohne dass das Inventar geöffnet werdet muss.
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