Vor sechs Jahren setzte „Zelda: Breath of the Wild“ neue Maßstäbe für Open-World-Abenteuer. Sein Nachfolger ist ihm sehr ähnlich – aber übertrifft ihn noch. Zelda
Diesmal vermag es der Held zusätzlich, den Weg von physikalischen Objekten umzukehren, er kann sich durch massive Decken nach oben bewegen, so als würde er an die Wasseroberfläche schwimmen, und – am Wichtigsten – quasi alles zusammenbauen, was ihm auf seinem Weg durch Hyrule begegnet. Klingt kompliziert und ist es auch: Wer „Breath of the Wild“ nicht gespielt hat und schon mit den Grundmechaniken des Gameplays nicht vertraut ist, steht vor enormen Herausforderungen.
In Hyrule, das diesmal nicht nur aus einer Ebene besteht, sondern zwei Parallelkönigreiche im Himmel und im Untergrund einschließt, wimmelt es vor Ablenkungen.
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