Starfield und die 30 Fps: Ist die CPU schuld?

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Starfield und die 30 Fps: Ist die CPU schuld?
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🕵️‍♂️ Nachdem sich der erste Sturm gelegt hat, fragen sich einige, warum Starfield mit nur 30 Fps auf der Xbox Series S|X laufen wird.

bringt ins Spiel, dass die CPU der Konsolen etwas zu schwach sein könnte und man ihretwegen nicht auf 60 Fps kommt - so könne Bethesda eben auch auf Optik optimieren.

"Die Pixelzählung im Starfield-Trailer ergab, dass eine Szene eine interne Auflösung von 1296p aufwies. In einem solchen Szenario hat man viel weniger Spielraum, die Auflösung weiter zu reduzieren, um die Leistung im Vergleich zu nativen 4K zu steigern", erläutert man und verweist darauf, dass erst die Zeit zeigen wird, wie Bethesda die Bildwiederholrate erreicht. Ein gut laufendes Spiel mit 30 Fps sei einem mit holprigen 60 Fps vorzuziehen.

"Bei all den CPU-Anforderungen, die diese Art von Spiel mit sich bringt, dürfte eine Verringerung der Auflösung keine großen Auswirkungen auf die Gesamtbildrate haben.

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