Nvidia Geforce RTX 4060: Weniger Shader und Speicher als die RTX 3060? [Gerücht]

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Nvidia Geforce RTX 4060: Weniger Shader und Speicher als die RTX 3060? [Gerücht]
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Die Nvidia Geforce RTX 4060 soll mit weniger Shadern und Speicher als ihr direkter Vorgänger, die Geforce RTX 3060, in den Handel kommen. 💀

Die Geforce RTX 3060 hatte 3.584 FP32-Shader und damit liegt das Nachfolgemodell deutlich darunter. Weniger Shader bedeuten auch weniger Rasteroperatoren, Textureinheiten und so weiter. Der Ausgleich von 17 Prozent und die Mehrleistung muss also über Architektur und Takt kommen. Für Ada hatte Nvidia zudem größere Caches eingeführt. Zur Erinnerung: Standardmäßig ist die RTX 3060 mit 1.777 MHz unterwegs und hat 12 GiB Speicher mit 15 GT/s einem 192-Bit-Interface.

Wie immer gilt: Gerüchte sollte man vorsichtig genießen, aber die Trefferquote der typischen Twitter-Spekulanten wie"kopite7kimi" ist recht gut. Man wird abwarten müssen, wie fix die Geforce RTX 4060 am Ende rechnet, aber auf dem Papier werden Kritiker erst einmal die Abwertung der Karte sehen. Preislich dürfte die RTX 4060 etwas unter der Ti liegen, der 499 US-Dollar nachgesagt werden.Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit.

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