Egal, ob 55-HP-Monk in GW1 oder ein '100 % Ausweich-Build' in Last Chaos. Früher war alles verrückter und besser, findet Alexander Leitsch.
Die Balance spielt in MMORPGs eine wichtige Rolle, gerade wenn man faire Rennen um World Firsts oder Schlachten im PvP erleben möchte. Doch früher kam es viel öfter vor, dass Spieler Builds selber gebastelt und dabei sogar den ein oder anderen Fehler entdeckt haben. Doch genau solche Momente bleiben in Erinnerung und haben die Spiele besonders gemacht, findet Alexander Leitsch.
Egal, ob ein total overpowertes Farm-Build mit dem Beschwörer in Aion, ein 100 % Ausweich-Build in Last Chaos oder der 55-HP-Mönch in Guild Wars 1 – all diese Skillungen waren von den Entwicklern so nie vorgesehen und würden heute wohl zu einem riesigen Shitstorm führen. Die Mönch-Fähigkeit Schutzgeist sorgt dafür, dass ein Spieler nicht mehr als 10 % seiner maximalen Lebenspunkte verlieren kann. Je weniger Lebenspunkte aber ein Charakter hat, desto weniger muss dieser geheilt werden.
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