Marvel's Spider-Man 2 débarque enfin sur PC avec un support du ray tracing! Sony détaille les différentes configurations recommandées pour profiter du jeu, avec et sans ray tracing. Le jeu offrant une expérience visuelle améliorée grâce aux effets de ray tracing.
Le ray tracing s'invite sur Marvel's Spider-Man 2 alors que Sony se propose enfin de distribuer le jeu sur PC. On a failli attendre… il débarque enfin sur nos PC Windows. La sortie est intervenue pas plus tard qu'hier et Sony en profite pour détailler un peu cette version. Sony en profite aussi et surtout pour faire un point « config ». Une information d'autant plus importante que, comme de plus en plus de grosses productions, cette version PC nécessite un certain matériel.
Une « case » qui, bien sûr, implique de disposer d'un PC un peu plus costaud que la norme et, dans le détail, Sony met en avant six configurations recommandées en fonction des options retenues. Nous débutons par les trois configurations qui, justement, ne permettent pas le ray tracing. La première configuration est somme toute modeste, mais qui – forcément – ne permet de jouer qu'à 30 images par seconde et – surprise du chef – dans une définition de 720p… Avouez que les éditeurs nous font rarement descendre aussi bas ! Par rapport à la configuration précédente, le bond est impressionnant, surtout pour ce qui est de la carte graphique NVIDIA. Pour autant, on ne dépassera pas le 1 080p sur cette configuration, mais en 60 ips tout de même. Avec ce niveau de configuration, Sony évoque des détails sur élevé et précise que la vitesse d'animation devrait rester en 60 ips avec un passage au 1 440p. Passons aux configurations ray tracing. De manière assez surprenante, ni Sony ni Nixxes n'entrent dans le détail des options ray tracing retenues pour leur jeu. Par la voix de Menno Bil, programmeur chez Nixxes, le studio apporte tout de même quelques précisions. Avec la reconstruction des rayons activée, nous voyons des reflets plus détaillés et des ombres mieux définies, en particulier lors de la visualisation des effets de ray tracing sous des angles prononcés. Nous constatons également des améliorations dans les intérieurs et moins d’images fantômes et de bruit sur l’occlusion ambiante. Le ray tracing n'implique pas pour Sony et Nixxes de devoir réduire la définition d'image : en tout cas pas avec cette configuration qui doit garantir une animation à 60 ips en 1 440p. On monte encore d'un cran avec des cartes graphiques très puissantes et un niveau de détail très élevé en ray tracing. Pour autant, on reste sur du 1 440p avec une animation en 60 ips. La dernière configuration recommandée pousse évidemment tous les curseurs au maximum. On parle cette fois de jouer avec les détails au maximum (« Rejoignez la communauté des passionnés de nouvelles technologies. Venez partager votre passion et débattre de l’actualité avec nos membres qui s’entraident et partagent leur expertise quotidiennement. S'inscrire »).
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