'Immortals of Aveum' scheitert an seinen kreativen Schöpfern

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Videospiele können politisch sein, meist lässt sich aber eine Aussage erst auf den zweiten Blick erkennen - oder dritten. 'Immortals of Aveum' drückt sich hingegen deutlich klarer aus. Leider schießt der Fantasy-Ego-Shooter dabei etwas übers Ziel hinaus.

"Immortals of Aveum" scheitert an seinen kreativen SchöpfernVideospiele können politisch sein, meist lässt sich aber eine Aussage erst auf den zweiten Blick erkennen - oder dritten."Immortals of Aveum" drückt sich hingegen deutlich klarer aus. Leider schießt der Fantasy-Ego-Shooter dabei etwas übers Ziel hinaus.

Es hätte so schön werden können: Ein paar Electronic-Arts-Veteranen gründen ein neues Studio . Mit dabei sind einige "Call of Duty"-Ballergurus und die preisgekrönten Geschichtenerzähler des mittlerweile aufgelösten Telltale-Studios, bekannt für die mehrfach ausgezeichnete "Walking Dead"-Adventure-Reihe. Sie alle arbeiten gemeinsam an einem Spiel.

In nur wenigen Minuten hechten, springen, stibitzen sie sich durch die Gassen, diskutieren in Verschnaufpausen, vertragen sich im Sprint. Wow! Doch dann wird Seren zerstört. Der Protagonist tritt dem Militär bei, schluckt artig die Propagandapillen, es gilt den fiesen Despoten zu bezwingen. Die Siedlung, die guten Ideen, alles weg. Es wird generisch. Auf einmal wandert Jack durch eine tolkieneske Fantasy-Standardwelt.

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