Kolumne: Watch Dogs - Meinung: Eine der umstrittensten Open Worlds hat mich schwer beeindruckt
einfach eine Runde durch diese Stadt zu drehen. Natürlich habe ich den Held dafür in ein Auto oder auf ein Motorrad steigen lassen und natürlich war das erste, was ich geändert habe, die Kamera., aus der die Erkundung der Spielwelt gleich nochmal so viel Spaß macht. Das kommt nicht von ungefähr: Mit Ubisoft Reflections haben die Entwickler von Driver: San Francisco an Watch Dogs mitgearbeitet, ebenfalls ein großartiger Titel fürs Cockpit-Cruisen.
Auto fahren in einem Open-World-Spiel? Nur aus der Cockpit-Perspektive, bitte! Glücklicherweise hatte Watch Dogs eine ganz exzellente. Nur die fehlenden Reflexionen im Rückspiegel nerven.Watch Dogs sah damals großartig aus, wenn auch die Grafik keine absolute Wundertüte war wie die ersten Trailer suggerierten.
Egal, auch ohne Reflexionen habe ich mich nachts bei Regen so irrsinnig gerne im virtuellen Chicago herumgetrieben. Während ich aus dem Fenster schaue, sehe ich Dutzende NPCs an mir vorbeigehen, die sich die Zeitung über den Kopf halten, um trocken zu bleiben - Wahnsinn.Empfohlener redaktioneller InhaltDu kannst ihn dir mit einem Klick anzeigen lassen und wieder ausblenden.Ich bin damit einverstanden, dass mir Inhalte von YouTube angezeigt werden.