Blizzard nimmt sich das Feedback zur Diablo 4-Open Beta zu Herzen. Für den Launch wurden bereits Klassen-Nerfs und Buffs angekündigt.
Effekte wie Betäubung und Einfrieren können zweimal so lange auf Elitemonster eingesetzt werden, bevor diese unaufhaltsam werden.
Wir haben uns die Klassenfertigkeiten noch einmal angesehen, um sicherzugehen, dass alle Klassen genug Fertigkeiten zur Verfügung haben, die Kontrollverlusteffekte entfernen.Die Barbarenklasse hat eine pauschale passive Schadensreduktion von 10 % erhalten. Zum Ausgleich wurden die Schadensreduktionseffekte einiger passiver Fertigkeiten im Fertigkeitsbaum verringert.
Was haltet ihr von diesen angekündigten Änderungen an den Diablo 4-Charakterklassen? Gehen sie euch zu weit oder ist das vielleicht sogar noch zu wenig? Welche Verbesserungen wünscht ihr euch eventuell sonst noch und wem hättet ihr einen Buff verpasst, welcher Klasse einen Nerf? Wir sind auf eure Antworten gespannt, schreibt sie uns gerne in die Kommentare.
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