Die Entwickler des kommenden Dead Space Remake wollten den Titel moderner gestalten und haben kleine Anpassungen an der Geschichte des Spiels vorgenommen. 🤨
Die Entwickler des kommenden Dead Space Remakes wollten den Titel moderner gestalten. Deshalb haben sie kleine Anpassungen an der Geschichte des Spiels vorgenommen. Jetzt sprechen sie über diese Änderungen.
EA Motive, das verantwortliche Entwicklerstudio für das Dead Space Remake, erläutert in einem neuen Video einige Änderungen, die es an der Geschichte des Horrorspiels vorgenommen hat. Die Geschichte wurde ähnlich aktualisiert wie die anderen Features des Horrorklassikers. Eine Änderung, die Spieler sofort bemerken werden, ist, dass Protagonist Isaac Clarke nun auch spricht. Im Originalspiel war er noch stumm.
Autor Jo Berry erklärt:"Wir haben uns viel mit Dead Space 2 beschäftigt und uns Schlüsselszenen angesehen. 'Wie reagiert er in diesem Moment? Wie ist sein Sinn für Humor? Wie reagiert er unter Druck verbal? Wie ist sein Sprachmuster?' [...] Es ging einfach darum, diese Persönlichkeit richtig hinzubekommen. Ich wollte sicherstellen, dass er sich wie Isaac anfühlt und nicht wie ein anderer Charakter.
Das Entwicklerstudio wollte auch die Erzählung in Bezug auf verschiedene Aspekte wie die Kirche von Unitology verbessern. Im Dead Space Remake wird die Kirche früher in der Geschichte erwähnt. Das ergibt für den weiteren Verlauf der Geschichte mehr Sinn. Eine weitere Änderung betrifft die Nebenfigur Chen, welche im Originalspiel keine große Rolle spielte, da sie früh starb.
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