c't-3003-Analyse: Kann Apples Vision Pro funktionieren?

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c't-3003-Analyse: Kann Apples Vision Pro funktionieren? ct3003 Apple

Die Apple Vision Pro: Ein Headset, das den ziemlich verpufften Hype um VR/AR-Headsets wieder neu entfacht. Gewinnt Apple seine riskante Wette? Die Videoanalyse von c't 3003.Guckt mal hier, das ist Apples allererstes Mixed-Reality-Headset. Vision Pro heißt das. Damit kann man “Spatial Computing” betreiben, also man bedient den Computer quasi im ganzen Raum, in seiner echten Umgebung, man also in 3D ganz vielen Fenster um sich herum anordnen und die auch anfassen und verändern.

Wichtig ist noch: Um die Realität in die Brille zu holen, nutzt Apple die sogenannte Passthrough-Technik. Das bedeutet, dass mehrere Kameras die Umgebung einfangen und das Headset das Bild aufbereitet und dann auf zwei Displays anzeigt. Man kriegt also immer ein digitales Bild zu sehen, man schaut nicht durch eine transparente Scheibe auf die Welt.

Apple ruft einen deutlich höheren Preis auf, nämlich 3500 Dollar, das könnten später in Europa 4000 Euro werden. ABER: Die Auflösung bei Apple schafft die in VR-Entwicklerkreisen als magische Grenze erachteten 4K x 4K pro Auge, beziehungsweise sogar etwas mehr, die Rede ist von 23 Millionen Pixeln. Die genauen Spezifikationen sagt Apple bislang nicht.

Wirklich innovativ ist das außen angebrachte Display, das die Augen derjenigen Person anzeigt, die unter dem Headset steckt. Die Meinungen bei uns im Team dazu pendeln so zwischen „cool“ und „gruselig“, aber es ist auf jeden Fall etwas Neues. Interessanterweise filmt das Headset dafür nicht das eigene Gesicht ab, sondern man muss es vorher „einscannen“ und es wird dann KI-gestützt verarbeitet und angezeigt.

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