Arcane: Riot Games Répond aux Critiques sur le Retour sur l'Investissement

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Arcane: Riot Games Répond aux Critiques sur le Retour sur l'Investissement
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Un récent rapport de Bloomberg révèle que Riot Games a investi massivement dans la saison 2 de Arcane, mais que le retour sur investissement n'est pas encore au rendez-vous. Alors que Tencent, propriétaire de Riot Games, a contribué à hauteur de 50 millions de dollars, le studio a déboursé 200 millions par épisode. Malgré le succès critique de la série, la popularité du jeu League of Legends n'a pas connu de rebondissement notable. Marc Merrill, co-fondateur de Riot Games, répond aux critiques en affirmant que le studio produit Arcane pour l'amour du jeu et non pour le profit.

, on avait le droit à de nouveaux épisodes encore plus impressionnants sur la partie animation et visuelle, bien que la série a eu un peu plus de mal à convaincre sur la partie narration. Le résultat reste tout de même très positif. Mais avecC’est dans un récent rapport de Bloomberg que nous venons d’apprendre que Riot Games .

Contrairement à cette seconde saison, il n’y avait pas eu d’événements, de produits dérivés et quasiment pas de promotions. C’est après le succès des premiers épisodes que Tencent a voulu surfer sur la hype pour la saison 02..

« Les gens qui regardent tout d’un point de vue cynique, transactionnel et à court terme, ont vraiment du mal à comprendre Riot. Ça s’est déjà vérifié avec ceux qui prétendaient que des jeux gratuits de très haute qualité ne pouvaient pas fonctionner, que l’eSport ne marcherait jamais, etc. Et ils disent maintenant qu’Arcane n’était pas génial et n’en valait pas la peine.

et que toutes les expériences et les projets annexes sont des tests et des essais. Comme les nouveaux modes de jeux qui sont souvent temporaires ou les différentes collaborations. Et il est certain que tous les tests ne sont pas concluants, mais que de toute manière, l’objectif du studio n’est pas de viser une rentabilité sur le court terme.avant d’être réduit à seulement deux.

Bien entendu, et soyons réalistes, la question de la rentabilité pourrait bien devenir un frein au processus créatif si les prochains projets ne fonctionnent pas. Mais il est certain queavec les projets à venir et que des événements, produits dérivés et autres choses seront mis en place pour capitaliser au maximum sur les séries, comme ce fut le cas pour la saison 2 d’.

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